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开发商还我钞票!盘点近期令人失望的游戏大作

当玩家满怀希望的盼到了自己最想玩的游戏,却发现被开发商强行餵了一坨shit,「excuseme?」的感觉想必你也曾有过。虽然我们知道游戏开发不易,但作为消费者的玩家在买到了一份着实不怎么样的「大作」之后,对其进行吐槽甚至开炮也是可以理解的。在过去的一年内虽然不乏大作,但依然有很多」浑水摸鱼「之嫌的作品掺杂其中,让人不得不对其狠狠吐槽一番。

1.无人深空

可以说去年整个游戏圈的话题都被这款游戏所带动,从发售前的万众期待到发售后的一致差评,开发商和发行商虽然凭借过度宣传收获了玩家们的眼球和钱包里的钞票,但当大家游戏到手正式开玩后却发现,原来开发商所承诺的一切都是经过精心粉饰和美图工具美化过的满分小姐姐,在卸妆素颜之后,本质却是一款极其普通毫无女神相的路人。说好的大量星球天体和奇妙的生物不过是算法的随机组合,在经历过最初的探索新鲜感之后,玩家会发现游戏中的实际效果跟开发商所描述的相差甚远。更让人无法接受的是,在发售前制作人神神秘秘的描述游戏的联机方式,本质却是掩盖游戏不能多人联机的恶劣事实。其实以开发商的规模来看,《无人深空》的游戏素质倒也不过不失,然而玩家的怒火是由于过度吹嘘所导致的严重落差所点燃,这一点,相信能够成为其他大中小型开发商的前车之鑑。让游戏圈少一些恶意营销,多一些诚恳与务实的良心作品吧。

2.最终幻想15

《最终幻想15》差劲不?并不是,游戏投资规模依然是业界顶尖,声影效果也是超一流,战斗系统爽快十足,迷宫设计充满挑战性,首次开放世界也令玩家耳目一新。那么为什么《最终幻想15》在玩家群体之间口碑褒贬不一,还是那句话,玩家期待度和游戏实际表现的严重落差,让《最终幻想15》变成了很多fans玩家最失望的系列作品,虽然是开放世界但略显空洞,大量重复的支线任务让玩家大跌眼镜,剧情的莫名其妙和让所有玩家怒摔手柄的13章,让这款看上去好像是「天下第一」但玩起来却完全不是那么一回事的外表光鲜的顶级大作显得十分尴尬。毕竟这款游戏让我们等了十年,而游戏的表现却对不起我们这十年的苦苦等待。

3.黑手党3

首先当我们知道《黑手党3》的主制作人以及开发团队中的一些成员都具备育碧背景之后,就感觉到了一丝不妙。毕竟育碧出品的开放世界游戏存在什么套路,相信大家都耳熟能详。因此,这款游戏也完美继承了「育碧沙盒」的所有缺点,大而空的开放世界,重复无聊的支线任务,千篇一律的收集要素,当然,从整体上来看这款游戏倒也不算特别差劲,特别是在剧情演出方面还是相当出色,但关键之处在于这款作品完全对不起玩家对它的期待,以至于在游戏的具体表现方面让玩家产生了严重的心理落差。

4.刺客信条:艾吉奥合集

作为育碧当下最重要的顶级IP,在「艾吉奥三部曲」之后,这个系列每一部作品的销量虽然越来越高,但口碑却开始呈现出逐年下滑的趋势。因此这部重制版的合集就显得更有意义。然而游戏还是那个游戏,育碧自己的诚意却有些欠奉。且不说在主机世代更替后帧数依然无法达到60帧,就连原版不曾出现过的BUG却在重制版中神奇的出现了,这就不得不让玩家们狠狠吐槽一番了。

5.镜之边缘:催化剂

这款第一人称跑酷游戏凭借题材和玩法在当时曾经让很多玩家惊艳不已,这款续作在继承了前作的一些优点之外,却将很多原作不存在的缺点无限放大,事实上如果《镜之边缘:催化剂》能够按部就班一步步来,玩家也不会有什么怨言。然而开发商非要随大流搞出开放世界的设定,要知道并不是所有游戏都适合开放世界的设定,特别是在你没有那个实力去设计丰富有趣的收集要素和支线任务的时候,强行「开放」只能带来负面效果。

6.无敌9号

自从稻船敬二离职卡普空单飞之后,这位有着「洛克人」之父美称的着名游戏制作人的一举一动就格外受到玩家的关注。特别是当卡普空将「洛克人」系列雪藏,由亲生父亲亲手打造的「精神续作」就更加牵动玩家们的心。当这款名叫《无敌9号》的精神续作发起众筹后,玩家们的慷慨和热情实在让人感动。然而不知道二哥是怎样合理规划这400W美金的众筹款的,虽然官方公布有60%用于游戏开发,但就算按照官方所言,一个成名已久的知名游戏制作人,用240W美金居然就做出来这么一个不知所谓的「精神续作」,实在让玩家难以接受。游戏画面很烂可以理解,毕竟也不是什么大规模的3A游戏,但是「洛克人」系列的精髓——关卡设计和游戏操作体验别说继承原作,就连一些独立游戏都比不了,没错,这句话毫不夸张。单调且无聊的战斗不但毁掉了整个游戏,更摧毁了所有fans的热情。这款游戏的失败,会让玩家从此对明星制作人的「精神续作」产生怀疑,而这才是最可怕的。

7.星之海洋5:忠诚与背叛

虽然大家都知道传统JRPG早已不复当年黄金时期的鼎盛,能够「苟活」下来的系列作品要么后台极硬(比如说SE本家亲儿子「最终幻想」系列),要么素质极高(比如「女神异闻录」系列),要么就是在一个特定小圈子里人气爆棚(比如falcom的「轨迹」系列)。这一次我们要说的《星之海洋5:忠诚与背叛》本来以上三点全占,开发商Tri-Ace(以下简称3A)背靠SE,创造了「北欧女神」「星之海洋」等着名游戏系列,在玩家群体之间享誉盛名。因此在时隔多年之后,作为正统作品的《星之海洋5:忠诚与背叛》受到了很多玩家的期待。然而3A用来回应玩家期待的则是一款全流程短到只有不到20小时就能通关,剧情无聊到让玩家昏昏欲睡,演出效果简陋到极致的平庸之作。不怪乎游戏发售后差评如潮,不到一周价格就大幅度崩价,难怪这部作品叫做「忠诚与背叛」,言外之意就是「让最忠诚的fans也要背叛这个系列」。

8.生化危机:安布雷拉军团

《生化危机:安布雷拉军团》初次亮相于2015年9月东京电玩展展前发布会上,该年也正是「生化危机」系列20周年纪念,也因此本作也被当成了这个重要年份的纪念作品(当然卡普空自己也是这么宣传的),颇为玩家关注与期待。在经过一次小跳票后,本作于2016年6月发售,发售前Fami通给出了36分的超高分数,Excuse

me,虽然塞钱通的评分已经基本失去了公信力,但给出偏向性如此明显的分数是不是有些过分。游戏发售后,凭借手游引擎打造的低劣画面,滑稽的如同穿上熘冰鞋一样的动作,无聊且没有丝毫平衡性可言的对战模式,受到了玩家和权威媒体的一致差评!

9.死或生:沙滩排球3

「奶排」系列是一款深谙玩家男性心理需求的游戏作品,前两作在资深「流氓」制作人板垣伴信的监督下,在全球范围内收获了无数绅士玩家的忠心。不过当板垣伴信离开Team

Ninja后,工作组旗下的所有重任就交到了「小弟」早矢仕洋介手上,这其中也包括「奶排」。然而不知道是否「小弟」的绅士程度不如「硫酸脸」导致游戏有些放不开的原因,除了引擎的进步和画面的升级之外,游戏在玩法方面可谓大开倒车。这就让渴望力(nai)量(zi)的玩家(包括笔者在内)十分不满了。

10.龙鳞化身

这款被很多玩家期待不已的游戏作品被取消开发才是最让人失望的事情。