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活着的卡牌游戏 星球大战:银河英雄评测

【手机中国软体】对于经常接触手游的玩家来说,卡牌类游戏肯定都玩过不少。得益于卡牌题材那易于制作、留存率高等特性,在市面上也是越来越多,占据了市场份额的半壁江山。不过时间长了自然会有腻的那一天,尤其是对于国产卡牌游戏来说,几乎千篇一律、只是人设和画风不一样的展现形式,实在叫人提不起兴趣。

在笔者看来,卡牌类手游就如同毒品一样,既不愿接触但又放不下,一个主因就是其良性的提升曲线所致,通常来讲你投入的时间越多,角色等级与属性装备自然越发强大,这对于很多玩家来说,都是种莫大的吸引力。但要知道就算凭借这些先天优势大肆捞钱,可玩家并不是傻瓜,作品是否优秀还是能判断出来的,当真正优秀的作品出现时,终究会将这些滥竽充数的作品统统抛弃。

想必看到这里各位看官不禁会发问,难道今天要介绍的这款《星球大战:银河英雄》就属于优秀的作品吗?它又有哪些特点值得一玩呢?笔者在这里先不断言,让我们一起往下看,听我慢慢道来。

画面与音效的优劣

神形兼备的衍生作品

光看到《星球大战》这四个大字,脑海中註定会形成一幅特定的画面,在那里是原力战士不停交互的光剑碰撞,在那里有着各种族操控着宇宙飞船征战的场景。看到既能联想,这就是一个知名IP所具备的能力,不过能在游戏中把这些观众最熟悉的元素统统还原出来,可并没有表面那么简单。

笔者见识过太多游戏里的人设和场景与原着差异巨大的作品,但在套用原着名字上可毫不含煳,这里就不点名批评了,但事实却是如此。而在这款《星球大战:银河英雄》中,我们可以看到人设的还原度就相当之高。

虽然在画质表现上并不是很出彩,但人物角色的边缘仍存在毛躁之感,虽然场景元素很多,但绘图并不精致。即便存在这些问题,但在同类作品当中,本作的3D效果却依然算得上出色。人物的动作真实感很强,而且动态效果流畅,技能表现十分丰富,各种光剑与光枪互相交错进攻的场面相信一定能让系列的众粉丝们兴奋起来哦。

喜忧参半的视听感受

没有声音,场面再好的科幻片也会枯燥乏味。这次我们精明能干的酒馆老板(旅店老板?)将为我们讲述这次桌面战争的具体规则,铿锵有力的声线再配上光明、暗黑两面拔刀相向的场面,这款全新的桌面战争也将拉开帷幕。而在战斗中,各种近战远程武器的火力碰撞声响也将会贯穿全局。

不过由于本作在剧情方面的匮乏,因此我们无法体会到更多在语音方面的精彩内容。比起国内很多在剧情上下足功夫、并配有全套语音对白的卡牌游戏来说,确是处于弱势了。

玩法与系统的优劣

玩情怀更要玩系统

只要是改编作品,那谈论情怀就不可避免,在不理解游戏的内容甚至的玩法之前,一定是《星球大战》的名号在吸引着你下载。都说情怀与优质不可兼得,其实是相当错误的,只有好的创意和设计才是一部作品是否优秀的前提。

实际上本作在系统方面并不出彩,但整体表现要比同类游戏精致的多。游戏中那些技能设计十分常见,无论是单体还是群体,无论是治疗还是负面效果,都只是披上了科幻的外衣而已。

还有像嘲讽、技能冷却等概念也都是常见的系统。卡牌游戏的规则可以有很多,但作品制作是否用心就要看对于这些规则的取舍,并不是把所有的优秀系统都融合在游戏中可玩性就高,过于繁杂的系统同样会降低游戏的节奏,并令玩家在升级强化时无所适从。

而本作的系统并不繁杂,反而相当精简。首先在战斗中就不难操作,可用的技能都排列在屏幕下方,且不用在意其基本、特殊、首领这些技能属性的分配,而只凭借各自的效果发动即可。

清晰的成长模式很重要

很多卡牌游戏都有一个通病,那就是为了体验系统的强大,把可养成选项设计的十分庞大复杂,即便有教程做支持,但玩家还是会被那错综复杂的界面搞得头大。就算搞清楚也会由于材料种类的繁多而发愁,这种单纯为了诱使玩家充值而设计的复杂系统在体验上无疑是失败的。

所以继续刚才的话题,本作的精简之处还在于养成系统上面,只保留了角色升星、技能强化与装备这三项成长系统,并且嵌入了强大的查找系统,只需一键即可查看各种材料的出处,并可一键前往,是不是相当方便呢?

当然,即便你喜欢复杂的系统也无妨,游戏依据星战系列宏大的背景设计了数量庞大的英雄阵容,你可以将收集他们作为长期行动下去的目标与动力。而且获得途径并不苛刻,无疑是对于那种即便充值了也难以收集齐全的卡牌游戏一次正面的教育吧。

对立的两面谱写新的故事

依然是围绕着光明面与黑暗面的星际斗争,想必熟悉星战系列的玩家都有着各自喜欢的英雄角色。而在操控两方角色进行的战斗剧情也并不相同,当你集齐三名黑暗面角色就能开始那神秘的暗系斗争了。想玩联机功能的玩家也别急,酒馆战斗与竞技场的团战一直都存在于那里,只等待你的实力达标后才会开启。在此之前认真配备你的队伍吧。